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Text File  |  2006-06-03  |  11KB  |  199 lines

  1.  
  2.  
  3.         ¥_____ ¥_______.______________  _____¥_____
  4.         Ä__._¼\|  ___/¼|  ¼/ ___/_ _._\/ ___/|  __/
  5.         | ¼| _/| ___î  :  £ ___îV| ¼| .\ ¼|¼\| __î 
  6.         |  . ¼\|   ¼ \   /|   ¼ \|  :  \\ : \ƒ_ ¼ \  
  7.         Ä__Ç___å______ì_/ Ä______ì__Ç____ì____î____ì 
  8.         ¡¡ÃÄ____ìá¡¡ÃVá¡TRN!¡¡ÃVÃÃÄ_____ì__ÅVá¡ÃV 
  9.  
  10.                  Proudly Presents
  11.                  ----------------
  12.             Beast Lord - Maps & Solution
  13.              ----------------------------
  14.  
  15. BASIC TIPS
  16. ----------
  17.  
  18. Okidoki,heres  a  few  basic tips to get you started in your quest.The main
  19. thing to do is to keep an eye on your energy levels at all times.  They can
  20. drop  quickly  at times,so keep topping them up with food and drinks.To get
  21. hold  of  some,attack  as many hostile inhabitants as possible,as many will
  22. leave either supplies or money.
  23. Speaking  of  money,always collect it,as you never know when you might need
  24. it later.Always talk to everyone you can,and always ask them for help.  O.k
  25. now lets dive straight into the solution!!
  26.  
  27. FOREST SECTION
  28. --------------
  29.  
  30. You  start  the  game in the forest,ready for action.The first place you`ll
  31. want to go is the Village at the top of the map.Head towards it,Killing off
  32. everyone  you  meet  and  collecting  everything they drop.Everyone,that is
  33. until you reach the Village itself,at which point you must be as cuddly and
  34. friendly as a little lamb.Talk to all the villagers,and ask all of them for
  35. help.Before  you  know  it,you`ll  bump into someone with a knife.Generally
  36. they  will  be found at map location 2.No,they arnt about to mug you.Simply
  37. offer them some money and buy the knife from them.
  38. Now go to the Inn,at location 1,and buy some ale and some nuts.Whatever you
  39. do ,do not have a fight with anyone in the Village,as news travels fast and
  40. you dont want to make anymore enemies than you already have.
  41. On your way to the Village you should have passed a little guy in a bag,who
  42. begged  with  you to free him.Head back to him with the knife,but dont give
  43. it to him.Instead,trade with him until he gives you the Re-Animate spell in
  44. return  for  the  knife.If  you  give him the blade straightaway,he`ll just
  45. scarper with it.
  46.  
  47. Now  go to the statue of the bird found at location 3 on the map.Wait until
  48. night,when  you  cant  see  a  single  thing,and  then  cast the Re-Animate
  49. spell.Before  your  very  eyes  the statue will come to life,but only until
  50. dawn.  After that it will return to its natural grey,stony state.  The bird
  51. will  ask  you  for a sacred ring,which you wont have at this point so dont
  52. worry abooit it.
  53.  
  54. Wait  until  daybreak and then head for the Orc Forest.I shouldnt go during
  55. the  night if I was you.Orcs can be nasty at night.The ring you are after -
  56. the sacred ring,remember?  - is high in a tree on the far side of Orcville.
  57. You  won`t  be  able  to  get hold of it but,by using your Doctor Doolittle
  58. powers,you  can  get  squirrels  to  fetch  it for you!  talk to one of the
  59. squirrels  and  say "Get Sacred Ring".It will scamper off and return before
  60. you  know  it  with the ring.Not that it will give it to you.You`ll have to
  61. trade  the  nuts  you  are  carrying  for  it.Oh well,they were dry roasted
  62. anyway!
  63.  
  64. Return  to the Village and find the small blue dog which is roaming around.
  65. Walk  up  to  it showing no fear and use the command "Follow me".The dog is
  66. now  your  lifelong companion and you need to do is stand around.Now if you
  67. were  doing all the talking like I asked you to,someone will have mentioned
  68. an  invisable  thief.Just because you cant see him doesnt mean the dog cant
  69. smell  him,and  sure enough the dog will go running after him as soon as he
  70. passes  you.Just  follow  thr  dog  and he will take you all the way to the
  71. thief`s home.
  72.  
  73. Go  into the house and fight the thief,stealing his invisible cloak as soon
  74. as  possible.Run away and head for the witch`s house.Dont enter yet,though.
  75. Put  the  cloak on first and - hey presto!  - you look like a predator!  Go
  76. into  the  house  and  avoid  the  random  spells  that  the  witch  throws
  77. around.Grab  the  Light  spell  in  the  corner  of  the  room and run away
  78. quickly.Once outside,take the cloak off again.
  79. G
  80. o  back  to  the  bird  statue and wait until nightfall once more.Cast the
  81. Re-Animate  spell  once  more  and this time give the bird the ring it asks
  82. for.   Yhe  bird  will  now  follow you everywhere.Cor,youre turning into a
  83. right  Noah`s  Ark  and no mistake!  For the rest of this level the bird is
  84. useless but keep it with you as you`ll need it in the Temple Section.  Head
  85. for  the  Dark Forest.In here is a troll,as it is always night,the troll is
  86. always  ready  to  do a bit of squishing.Stand a safe distance from him and
  87. cast  the  Light Spell - day will break in the forest for the first time in
  88. years.If  you  havnt  been  reading your DiscWorld books then you wont know
  89. that  daylight turns Trolls to stone and will be completely surprisedby the
  90. result.You can now pass the harmless-looking boulder.
  91.  
  92. Find  the  entrance  to  the  Temple and talk to the guard.Give him the ale
  93. youre  carrying and then wait for gravity to take affect.When hr is slumped
  94. on the ground enter the Temple.There,what could be simpler?
  95.  
  96. TEMPLE SECTION
  97. --------------
  98.  
  99. When  you enter the temple,make sure that you have the bird with you as you
  100. wont be able to complete the level without it.Got him?  Right,go to the top
  101. oof  the  map,marked  as  location 1.Wait there until nightfall and a ghost
  102. will  appear.Ask  him  for  help,and  he will first tell you must guess his
  103. name.I`ll give you a clue - it isnt Rumplestilskin.Only the Mad Monk  knows
  104. his  name,and  you`ll find him wandering around map location 2.Find him and
  105. ask him the name but he wont tell you as he`ll be too busy telling you that
  106. hes lost his marbles.
  107.  
  108. Funnily  enough,the marbles are to be found on the other side of the map,in
  109. location  3.Search  around  on  the  floor for all of them,pick them up and
  110. return  to  him.He  will then tell you the name of the ghost.Now go back to
  111. the  ghost  and  call  him by his name.In return he will tell you about the
  112. Guardian Of The Key and the cannister of poisonous gas which holds the key.
  113.  
  114. Now  you  have to find the Guardian himself,who you`ll at this time to be a
  115. mouse.He`ll  be  scurrying about at location 4 adn,when yoou find him,order
  116. the  bird  to  catch  him.He`ll become very helpful now,so you can tell the
  117. bird  to  drop him.The mouse will run into a small hole and return with the
  118. key,which  will  be contained in a small glass bottle.Sadly,the bottle also
  119. holds  a  gas  which  will  kill  you and the bird as soon as the bottle is
  120. opened.
  121.  
  122. Head  to  map  location 5,where you`ll meet a wise old man.Ask him for help
  123. and he`ll tell yoou about a special plant he has which will stop the poison
  124. from  affecting  you.Buy  the plant from him and eat it.Now open the bottle
  125. and get the key.The bird will die,well,it was only a statue anyway.
  126.  
  127. The  key  will  allow you to open a door at the top of the map (location 6)
  128. with  a  pentagon  drawn  on  it.Go  through  the door and you`ll come to a
  129. chained  up  Unicorn.Speak  to  the Unicorn an he will ask you to free him.
  130. unfortunatly  you  dont have the necessary tools to free him but you know a
  131. man you does.
  132.  
  133. Find  the  sculptor  at  location  8  who holds in his hands a hammer and a
  134. chisel.If  you  talk to the sculptor you`ll discover just how unfreindly he
  135. really is.You could spend hours trying to reason with him if you wanted but
  136. the  easiest  way  to  get  the tools off him is to beat him up.Do this and
  137. collect  the  hammer  and  chisel.Free  the  Unicorn and it will follow you
  138. around from this point on.
  139.  
  140. Now you must get to the next section.Heres how to do it.Throw a coin into
  141. the well at location 9 and then run to the exit at location 10,in the
  142. bottom tight of the map.You have a tight time limit to get there,so dont
  143. stop at any Little Chef`s along the way!
  144.  
  145. SWAMP SECTION
  146. -------------
  147.  
  148. The  final section of the game.As soon as you arrive go through the door to
  149. the  right.Duck as you enter to avoid the wasps and,as soon as they are far
  150. away  enough,run away so you dont get harmed.Here you will find a container
  151. of  oats,which  you  should  collect  and  continue right.When you meet map
  152. location  2  you  will meet a magician who will ask you to find three magic
  153. stones.Who are you to refuse?
  154.  
  155. Leave  the  wasp  room  by the door you came in and go up through the first
  156. door  you  come to.Now you`ll be surrounded by killer frogs.Yeah,like thats
  157. really  feasible.Still,here  you  are,so avoid the frogs as you head to the
  158. right  until  you come to a door going up and go through it.You will now be
  159. in an empty area so,for want of something better to do,feed the oats to the
  160. Unicorn whoo will regain his ability to fly.
  161.  
  162. Go  through  the next door up and you`ll be in another forg area.Run to the
  163. left  and  you`ll collect one of the three stones (location 3).  Go through
  164. the  next  door  up,up  through  the next one and you`ll be surrounded by -
  165. arachnophobics  brace  yourslef  - gaint spiders!  Run left and you`ll find
  166. dome  toilet  paper.No,only  kidding.You  actually  find another one of the
  167. stones  (loacation 4).Run back to the right and go through the next door to
  168. the top and you`ll find the last stone.  (location 5).
  169.  
  170. Run  back  to the magician and give him all three stones.He will give you a
  171. Power  spell.Go back through the first frog area this time head right until
  172. you  reach  the  impassable swamp,marked  with  danger  signs.Climb  on the
  173. Unicorns  back and you`ll be able to fly across the swamp .Pull down on the
  174. joystick to land.
  175.  
  176. Once off the Unicorns back,cast the Power spell then go up through the next
  177. doorway  into  what we`ll call `The Final Area` (location 11).Here lies the
  178. final  guardian  and  you`ll  need  the Power spell to destroy him.Stand in
  179. front of him,facing him and press the fire button to launch the spell.It`ll
  180. take a few hits to kill him - and watch out for his punch!
  181.  
  182. When  he  dies  he`ll drop a guiding light.Just use the light to finish the
  183. game!  There you go all finished,easy eh?
  184.  
  185. ===========================================================================
  186.         Big Sloppy Kisses & Cuddles Fly out to:
  187.  
  188. Dangermouse/Afl+Rvg,Sabine/Afl+Rvg,Tango/Defekt,Shadowman/Rvg,Zipstick/Rvg
  189. Mko!  & the  rest of the  Eleventh  Hour Gang,Fireflash/Mystic+Rvg, Zealot
  190. Beavis & Butthead,Mr.B & Airbomb/Rvg+Afl,Noxious/Tsl,Flux,Damage Inc/G.O.D
  191. Super Groover,Sponge/Mystic,Bananman/Rvg,All Rvg  and  Afl Members and all
  192. the guys`n`girls Ive forgotten!
  193.  
  194. ===========================================================================
  195. Typed by Alice/Rvg.
  196.  
  197.  
  198.  
  199.